영상디자인학과는 문화-기술-디자인이 융합된 고부가가치 엔터테인먼트문화를 선도하고 디자인의 사회적 책임과 윤리를 실천하는 창의적 인재 양성을 목표로 한다. 4차 산업혁명과 맞물려 현대사회의 핵심적 산업인 미디어 엔터테인먼트 분야의 가치와 중요성이 크게 대두되고 있는 상황에서 디자인과 첨단기술이 융합된 현대성을 구현하여 궁극적으로는 몰입과 감동을 통한 진보된 인간 커뮤니케이션을 이루고자한다.
영상디자인학과는 첨단기술을 기반으로한 VR, AR 등의 뉴미디어와 게임 관련 분야를 비롯하여 이미 세계를 선도하고 있는 K-POP등 한류 문화 콘텐츠의 핵심인 영화 VFX, 캐릭터디자인, 3D애니메이션, 모션그래픽, 영상광고, 뮤직비디오 등의 영상콘텐츠산업은 물론 미술, 공연예술, 건축, 통신, IT, 공학 등 학제간의 융합으로 새롭게 탄생, 진화하고 있는 다양한 뉴폼엔터테인먼트분야 그리고 유, 무형의 총체적 문화서비스콘텐츠인 이벤트디자인에 대한 심도 있고 체계적인 전문 교육을 제공한다.
영상디자인학과는 매체 중심의 디자인교육이 아닌 개념 중심의 융합적이고 생성적인 교육 패러다임으로 학문과 문화적 경계를 초월한 고품격의 글로벌 엔터테인먼트문화 정착에 이바지하고자 한다.
교육목표
융합적 미디어 디자인 교육을 통한 문화 분야 4차산업혁명 리더 양성
영상콘텐츠-뉴폼-게임의 3대 엔터테인먼트 전문인력 양성
교육 – 행정 – 경영의 디자인 리더쉽 인재 양성
국제 인증 교육을 통한 글로벌 취업 가능 인력 배출
실질적 국제 교육 네트워크 형성
주요 국책문화사업, 콘텐츠개발지원 연계 및 R&D사업 추진
국내/해외 취업/창업을 위한 실무형 산학일체교육프로그램 활성화
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